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:: La radioactivité ::

 
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DECADO


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Inscrit le: 28 Mai 2012
Messages: 33

MessagePosté le: Lun 28 Mai - 20:14 (2012)    Sujet du message: La radioactivité Répondre en citant

voici les règles des radioactivités.

seul le Maitre du Jeu à connaissances des points de radiations que cumulent les joueurs. ces derniers se rendront compte qu'ils sont irradiés au cours du temps. (1pt de radiation/heure [Ig]

comment un joueur devient radioactif?
- En entrant avec une substance radioactive :
  • un zombie, ou une autre créature radioactive.
  • de l'eau polluée
  • un lieu où règne de fortes radiations.

 points de radiations
 conséquencesmalus (cumulable) 
règles
 0-10 maux de tête
 -5 en intelligence, -5 en métier
 test d'endurence toute les heures, sinon vomissement
 11-20 vomissement -5 en agilité, -5 en CàC, -5 en Adresse, -10 en Sociabilité
 /
 21-30 maladie -5 partout
 test de pouasse pour savoir la gravité de la maladie
 31-40 grosse maladie
 -10 partout
 idem
 41-50 mutation invisible
 / +6pts de folie
 51-60 petite mutation visible, coma
 -20 en endurance
 mutation selon un test de puasse, +1 folie
 61-70 mutation visible
 -20 en endurance
 mutation selon un test de puasse, +1 folie
 71-80 brulures et cloques, plus de coma
 -30 partout
 +1pt de corruption
 81-90 brulures graves, folie
 -40 partout
 +2 points de corruption
 91-100 mort mort point de destin annulé


mutation : lancer un jet de puasse; si <40, mutation bénéfique, si >40, la mutation est handicapante.


les remèdes :
de 0 à 20, une douche avec du savon pendant un nombre de minute égale au nombre de point de radiation du sujet.
de 21 à 90, utiliser :
du diiode : par perfusion : -5 rad/jour
 du Far Rad  : -10 rad/jour
du HFR (Hight far Rad) : -20 rad/jour
_________________
si vous avez des question, suggestions, améliorations, merci de ma contacter.


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MessagePosté le: Lun 28 Mai - 20:14 (2012)    Sujet du message: Publicité

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