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No man's land...2549 la soif de destruction de l'Homme a atteint son paroxysme mettant fin à une guerre mondiale d'une violence inouïe et ne laissant, 20 ans après, qu'une planète Terre dévasté comme elle ne l'a jamais été...serez vous y survivre....
 
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Fox
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MessagePosté le: Ven 1 Juin - 15:11 (2012)    Sujet du message: Armes Laser Répondre en citant

"Le plus drôle avec ça, c'est que, parfois, ta cible se transforme en un petit tas de cendre rougeoyant..." Taylor, spécialiste des armes laser de l'escouade du Sgt Handerson. 


Voici le recensement des armes laser déjà vu dans les terres dévastées de No man's land!!! Okay



Nom
Capacité chargeur
Munition
Mode de tir
Prix
Poids
Portée Max
Pistolaser PL-75
 50Pile à énergie
 semi100
1.40kg
50m
Pistolaser mitrailleur
PLM-85
 50/100(selon le
chargeur)

Pile à énergie
 burst/auto200
 2.30kg200m
Fusil d'assaut laser
FAL-65
50/100(selon le
chargeur)

Plasma
semi/burst/auto
300
4.50kg
500m
Fusil à pompe laser
FPL-55
6
Plasma "12"
rechargement
manuel
250
 3.60kg50m
FPL-95
6/25(selon le
chargeur)

Plasma "12"
semi
300
 4.60kg50m
Fusil mitrailleur laser
FML-105
150
Gauss
Auto
400
14kg
500m
Canon laser
CAL-115
50/100(selon le
chargeur)

Gauss
Auto (à cadence lente)
650
36kg
1000m
Fusil de précision laser
FPLV-125
 5Gauss
semi
800
11kg
800m/1800m
 (selon la
sélection du
tir)




Attributs :

  • Pistolaser PL-75 :
- +1dé10 contre armures légères
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...

  • Pistolaser mitrailleur PLM-85 :
- Tir rapide,
- +1dé10 contre armures, si utilisation à une main -5 en Adresse (sauf si cybernétique)
- Au bout d'une 30ène de tire faire un test de surchauffe -> 1dé10 si résultat supérieur à 30, PLM surchauffé (1 action pour refroidir, sauf si possession de la connaissance "Armement laser" ET de la maîtrise arme laser 1/2 action)
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...


  • Fusil d'assaut laser FAL-65:
- +1dé10 contre armures,
- +5 au dégâts,
- Au bout d'une 30ène de tire faire un test de surchauffe -> 1dé10 si résultat supérieur à 30, FAL surchauffé (1 action pour refroidir, sauf si possession de la connaissance "Armement laser" ET de la maîtrise arme laser 1/2 action)
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...

  • Fusil à pompe laser FPL-55 & FPL-95:
- +1dé10 contre armures
- +1dé10 dégâts si cible <10m si cible à bout portant ou bout touchant touche et tue auto

Pour FPL-95 :
- Au bout d'une 20ène de tire faire un test de surchauffe -> 1dé10 si résultat supérieur à 20, FPL surchauffé (1 action pour refroidir,
sauf si possession de la connaissance "Armement laser" ET de la maîtrise arme laser 1/2 action)
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...


Petite précision : si vous vous sentez l'âme d'un mécano vous pouvez tenter de créez vous même un Masterkey avec le FPL-55, n'oubliez pas que quasiment tout est possible, soyez imaginatif!! Okay

  • Fusil mitrailleur laser FML-105 :
- +2dé contre armures
- +1dé10 contre blindage léger,
- -5 en Adresse si utilisé debout ou accroupit sans aide de calage du FML (genre si vous êtes accroupi et que le FM est posé sur bipied sur un rebord pas de malus)

- Au bout d'une 50ène de tire faire un test de surchauffe -> 1dé10 si résultat supérieur à 50, FML surchauffé (1 action pour refroidir,
sauf si possession de la connaissance "Armement laser" ET de la maîtrise arme laser 1/2 action)
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...


  • Canon laser CAL-115 :
- ignore les armures et les blindages légers,
- +1dé10 contre blindage lourd
- +2dé10 dégâts, si mitrailleuse portée à la main -15 en Agilité et -15 en Adresse

Au bout d'une 50ène de tire faire un test de surchauffe -> 1dé10 si résultat supérieur à 50, FML surchauffé (1 action pour refroidir,
sauf si possession de la connaissance "Armement laser" ET de la maîtrise arme laser 1/2 action)
- et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...


  • Fusil de précision laser FPLV-125:
Caractéristique spéciale : Le FPLV-125 est équipé d'un système de sélecteur permettant au tireur de choisir entre un tir "normal" et un tir "anti-matériel" selon la situation...

Si sélecteur sur tir "normale" :

        - précis, ignore les armures, +2dé10 aux dégâts contre blindage léger, +1dé10 aux dégâts

Si sélécteur sur tir "anti-matériel" :

        - ignore les armures, ignore blindage léger, +1dé10 contre blindage lourd, +2dé10 aux dégâts

        - Tir allongé OBLIGATOIRE sinon -20 en Adresse + bras porteur inutilisable durant 3 tours


Attributs générale du FPLV-125 : Précis, lourd (-5 en Agilité tant que le PJ le porte) et sur une réussite critique la cible est réduit en tas de cendre rougeoyant...
 
      
_________________
"Tu veux savoir c'que j'croix? J'croix : peut importe c'que j'croix, à la première balle qui t'siffle aux oreilles, la politique et toutes ces conneries t'en aura plus rien à branler..."


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MessagePosté le: Ven 1 Juin - 15:11 (2012)    Sujet du message: Publicité

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