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No man's land...2549 la soif de destruction de l'Homme a atteint son paroxysme mettant fin à une guerre mondiale d'une violence inouïe et ne laissant, 20 ans après, qu'une planète Terre dévasté comme elle ne l'a jamais été...serez vous y survivre....
 
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:: Domaine élémentaire du feu ::

 
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Nimajy


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MessagePosté le: Jeu 20 Déc - 00:11 (2012)    Sujet du message: Domaine élémentaire du feu Répondre en citant

Bouclier de Flamme 
Difficulté :12Colérique 
Temps d'incantation :1 action completteDifficulté :4
Ingrédient :une amulette en fer (+1)Temps d'incantation :1 demi-action
Description :vous vous enveloppez de puissantes flammesIngrédient :dé à coudre de bile (+)
 qui vous protègent et blesse vos ennemisDescription :La cible choisis dans un rayon de 12m doit réussir
 Vous bénéficiez d'un bonus de +20E contre le feu un test de FM pour éviter de devenir furieuse
 de plus l'adversaire à un malus de -10cc ou en ct envers une autre ciblé désignié. Si la victime
 s'il vous attaque, Vous causez la peur 1 manque son test de 20% ou plus elle attaque la 
 cible désignié, A chaque round la victime du sort 
Boule de feu  peut s'en défaire par un test de FM réussi
Difficulté :12
Temps d'incantation :1 demi actionFournaise infernale 
Ingrédient :une bille de soufre (+2)Difficulté :45
Description :Vous lanez un nombre de boules de feu égal à Temps d'incantation :1 action et 1 demi action
 votre niveau de magie répartis sur un ou Ingrédient :dent de dragon (+3)
 plusieurs adversaires dans un rayon de 48mètreDescription :Vous créez un enfer de flamme qui egloutis une
 ce sont des projectils enflammées, magiques  zone de votre choix  dans un rayon de 48m
 BF 4 (dégat feu inclus) Les victimes subissent un nombre de touche égale
 à votre niveau, toutes de force 5 (dégat de feu
Cautérisation  inclus), Les survivants doivent effextué un test de 
Difficulté :4 Fm s'ils restent dans la zone sans quoi elle est
Temps d'incantation :1 demi action affecté par de nouvelles touches. Un sorcier qui 
Ingrédient :morceau charbon (+1) lance ce sort prend 20points de fatigues et sombre
Description :Vous appliquer vos mains sur une plaies dans un coma de 2D10 jours.
 ouverte et la refermer par cautérisation,
 Ce sort peut-être utilisé pour d'autre taches Couronne de feu 
 similaire comme marqué au fer rougeDifficulté :8
Temps d'incantation :1 action compète
Cœur ardent Ingrédient :1 pièce en or (+1)
Difficulté :16Description :ce sort crée une majesteuse couronne de flamme
Temps d'incantation :2 actions ondoyantes au dessus de votre tête, pour un 
Ingrédient :fiole avec sang et de l'huile (+2) nombre de round égale a votre BFM. Pendant
Description :Vous liberez l'ardeur enfouis dans le cœur de vos la durée du sort vous bénéficiez de +20 aux tests 
 alliées, Tous ceux dans un rayon de 30m ont un de commandement et d'intimidation. Vos ennemis 
 bonus de +20 aux testes de peur, terreur, pilonnage doivent réussir un test de FM pour vous attaquez au
 pendant 10min, corps à corps. S'ils le ratent ils entreprennent une 
 autre action. Le diadème éclair comme un torche
Cuisson éclair  et peu embrasé des objet si tel est votre désir mais
Difficulté :4 les positions requises sont ridicules que peu de 
Temps d'incantation :1 demi-action Mesteur y ont recours. Vous ne pouvez blesser via 
Ingrédient :fourchette en métal (+1) ce sort  
Description :Vous pouvez cuire unstantanément une portion de
    
    
    
    
Egide flamboyante* Epée ardente*
Difficulté :24Difficulté :14
Temps d'incantation :2 actionsTemps d'incantation :1 demi-action
Ingrédient :bouclier miniature en or (+3)Ingrédient :une torche (+2)
Description :vous et tous vos alliés qui vous tiennent les mains (ainsi que tous  ceux qui leur tiennent les mains etc,,,) êtes immunisés contre les dégâts causés par le feu, Si la chaine des mains est interrompue, quiconque n'est plus relié à vous-même de manière directe ou indirecte perd immédiatement le bénéfice de cette immunité, Ceux qui sont protégés par ce sort sont immunisés contre les feux naturels ainsi que contre les feu magiques généré par des sorts dont la défficulté est inférieure à celle de celui-ci et contre tous les effets de feu créés par des créatures dont la FM est inférieur à la votre. Ce sort dure un nombre de minute égal à votre niveau.  Vous ne pouvez lancer ce sort que sur vous même, c'est-à-dire que vous seul pouvez être le point de départ de la chaine d'individus protégésDescription :Une épée de flammes se métérialise entre vos mains, Ceci est une arme magique dotée de l'attribut percutante et d'une BF de 4. Vous gagnez également +1A pendant toute la durée du sort uniquement quand vous maniez l'épée. 
  
Embrasement de colère*Explosion flamboyante 
Difficulté :16Difficulté :22
Temps d'incantation :1 action complèteTemps d'incantation :1 action complète
Ingrédient :une mèche de ceveux roux (+2)Ingrédient :une dague en acier trois fois trempé (+3)
Description :la victime de votre choix est consumée par la haine. La cible doit réussir un test de FM (-10) pour résister aux effets de ce sort. En cas d'échec, elle gagne un bonus de +10 CC et en E. Toutefois, à chaque round. Elle subit une touche de force 1. A cause de la rage qui la consume. La cible attaque la cible la plus proche amie ou ennemis. Elle peut se libérer de ce sort par un test de FM à -10, au prix d'une action gratuite par tours. En cas d'echec elle subit une nouvelle touche de la force précédament infligé +1. Ceci est un sort de contactDescription :vous provoquez 1d10 explosions de flammes sur un ou plusieurs de vos adversaires dans un rayon de 48mètre, Chaque explosion correspond à un projectile magique de BF 5 (dégat de feu inclus). Dans tous les cas, vous ne pouvez créer moins d'éxplosions que votre niveau.
Flamme inextinguible*Flamme d'U'Zhul 
Difficulté :11Difficulté :6
Temps d'incantation :1 demi-actionTemps d'incantation :1 demi-action
Ingrédient :un soufflet (+2)Ingrédient :une allumette ou briquet
Description :Choisissez un feu situé dans les 12 mètres et dont la taille ne dépasse pas celle d'un feu de camp. Il devient impossible à éteindre par le vent ou l'eau, qu'il soient magiques ou naturels. Cet effet dure un jour si vous êtes niveau 1, une semaine au niveau 2 un moi si vous êtes au niveau 3, un ans au niveau 4, un siècle au niveau 5. En plus de ne pouvoir être éteind il ne consomme aucun combustible, le mestre peut mêtre fin au sort a tous momentDescription :Vous lancez un raton de feu sur un adversaire situé dans un rayon de 36mètre. Il s'agit s'un projectile magique de BF 4 (dégat de feu inclus)
Goût du feu Goût du feu 
Difficulté :9Difficulté :9
Temps d'incantation :1 action complèteTemps d'incantation :1 action complète
Ingrédient :un grain de poivre (+1)Ingrédient :un grain de poivre (+1)
Description :vous conférez un goût corsé à une portion de nourriture ou de boisson. La nourriture devient fortement épicée et les boissons de tout type obtiennent le goût brulant et les effets d'un alcool fort. Une portion de nourriture représente un plat de nourriture que l'on vous sert, un récipent contenant un plat unique, ou un récipient, ou une boisson dont la taille est inférieur ou égale à un fût d'eau ou un tonnelet de bière. Description :vous conférez un goût corsé à une portion de nourriture ou de boisson. La nourriture devient fortement épicée et les boissons de tout type obtiennent le goût brulant et les effets d'un alcool fort. Une portion de nourriture représente un plat de nourriture que l'on vous sert, un récipent contenant un plat unique, ou un récipient, ou une boisson dont la taille est inférieur ou égale à un fût d'eau ou un tonnelet de bière. 


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MessagePosté le: Jeu 20 Déc - 00:11 (2012)    Sujet du message: Publicité

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